Proyecto Ceibal

Dr.Geo ll

GENERALIDADES
Es un programa de geometría interactiva como de programación. Al no ser una versión precompilada se inicia de forma lenta porque la XO debe procesar su código fuente utilizando el ambiente Squeak/Smalltalk. Permite crear figuras geométricas, así como manipularlas interactivamente respetando sus restricciones geométricas. Ofrece igualmente la posibilidad de introducirse gradualmente en la programación. Es útil para la enseñanza a estudiantes de nivel básico o superior.Este uso no resta su aplicación en la enseñanza primaria.
Se presenta con una pantalla divida en diferentes secciones.
En la parte superior encontramos el nombre del Software y una serie de íconos que nos permiten:
Hacer un dibujo


Provisiones al activarlo despliega una barra con: Catálogo de objetos, Todos los guiones, Players, Cubo de basura, Texto, Grabador de sonido, Rectángulo, Elipse, Estrella, Libro, Joysticks, Campo de juegos, Contenedor.


Deshacer


Seleccionar el idioma.


Salir del proyecto.


Área de trabajo


Workspace, presentan una barra con íconos: cerrar, Windows menú, el nombre de la pantalla, expandir pantalla y expandir ventana.


Cuadro de acciones con galería de campos de juegos.
Aparecen acciones predeterminadas que muestran ejemplos y a partir de ellos se pueden desarrollar otras actividades. El usuario puede investigar las diferentes posibilidades que trae el software.
Algunas son:
triángulo homotecia -wheel (trabajo de poleas)-lens – cubo -ángulo inscripto -pirámide-ejemplos de 3D.

Trabajo con poleas

 

La ventana de trabajo presenta botones de desplazamiento izquierda, derecha, arriba y abajo de color verde . El de color marrón acerca o aleja la actividad realizada.
En la sección del área de trabajo posicionando el cursor sobre la misma y dando un clic derecho aparece, sobre la misma una serie de íconos:

Triángulo de Pitágoras ejemplos

 

  Menú: Despliega un menú según la ubicación de la pantallas  en las que se está trabajando: DrGeoII (al trabajar en este software) World (se refiere al sistema) Levantar: Mueve el sitio de trabajo permitiendo desplazarlo a otro lugar de la pantalla.
  X :permite cerrar la pantalla, pero si hemos realizado diferentes acciones va cerrando uno a una las mismas hasta salir de la pantalla.
  Mover: Presionando el clic izquierdo permite tomar el área de trabajo desplazándola por la pantalla al sitio deseado.
  Duplica: activando esta acción y presionando mayúscula nos permite duplicar la pantalla y arrastrarla a un  sitio deseado.
  Lápiz: Pinta el fondo
  Cuenta gotas: cambia el color sobre los bordes de la imagen.
  Rotar: rota la pantalla y el objeto
  Etiquetas: crea la etiqueta del objeto generado.
  Visor: abre el visor presenta un cuadro de diálogo para generar guiones de tal manera que los objetos se muevan, roten, avancen, retrocedan, etc.
  Colapsar: cuando tenemos más de una ventana abierta permite cerrar la seleccionada manteniendo en memoria el mosaico con la actividad. Luego de generar el área de trabajo nos permite generar la barra.
  Dr.Geo Tools. Al posicionar el cursor y dar clic en el  botón izquierdo se despliega un menú que indica diversas opciones geométricas a trazar: puntos, curvas, transformaciones, numéricas, otros.
  Al realizar la opción curvas me permite trazar líneas y cada vez que acciono el botón izquierdo del mouse, dejo marcado un punto. Así puedo trazar figuras irregulares tales como triángulos, rectángulos, etc.
  Al efectuar clic en  others se despliega un submenù con una lista de opciones básicas de manejo del software.(undo,redo,erase,style,property,move objects,grid, snap to grid, viewer, create múltiple, default position and scale).
   Cada vez que generamos un objeto podemos aplicar con botón derecho el Halo, y al hacer clic podemos manipular el objeto.
 
  Trabajando con  Provisiones.
Despliega una ventana auxiliar en dónde se visualiza diferentes botones, catálogo de objetos, todos los guiones, players, cubo de basura, texto, grabador de sonido, rectángulo, estrella, etc.
  Al activar catálogo de objetos, nos abre una ventana con las siguientes opciones: básico, conectores, juego, gráficos, etc.
  Al abrir gráficos  se presenta debajo de la pantalla una serie de opciones que permiten utilizar, líneas, figuras, etc.
  Seleccionar la línea, llevarla al área de trabajo. Sobre ella colocar la flecha del mouse y dar clic derecho. Aparecen los iconos anteriormente mencionados. Apoyados el  amarillo, y presionando el botón del mouse podemos ir cambiando su longitud y posición.
  Podemos seleccionar el triángulo, llevarlo al área de trabajo  y tomando uno de sus vértices cambiarle la longitud de sus lados, los grados de sus ángulos.
 
  Algunas sugerencias relacionadas con el currículo de primaria.
Construcción de figuras regulares.
 
 
 
 
  Líneas rectas perpendiculares, paralelas. Puntos. Segmento. Simetría. Vector.
  Círculo, Arco.
Ángulos . Medición
  Para otros niveles superiores:
  Gráfica de una función.
  Teorema. Usa el teorema de Pitágoras ( este programa no sólo realiza ejercicios de geometría sino que ayuda a resolver y comprender los teoremas (y las hipótesis de los mismos) así como corroborar o descartar conjeturas.
  Construcción de la raíz cuadrada través de un triángulo rectángulo isósceles.
  Trabajo de poleas.

 

 

Plantilla de Cálculo SocialCalc